文章來源:未知作者:admin 發(fā)布時(shí)間:2024-04-10 11:28
美酒飲用后可以讓主線戰(zhàn)斗的經(jīng)驗(yàn)、銅錢獎(jiǎng)勵(lì)翻數(shù)倍,效果持續(xù)多個(gè)關(guān)卡,每種美酒的功效是不同的。當(dāng)酒架酒已經(jīng)滿了,就可以犒賞將士哦。
美酒有兩種功效,副本通關(guān)前飲用,可以增加戰(zhàn)斗勝利后獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
三星通關(guān)的關(guān)卡之后可以進(jìn)行“掃蕩”,可以幫助角色快速升級(jí),還能獲得大量的銅錢、飾品和經(jīng)驗(yàn)。
1、在選擇好難度和英雄之后就領(lǐng)取天天PRG的專屬禮包啦,接著再去點(diǎn)擊英雄的背包,打開卷軸就可以獲得第一個(gè)組合技能了。
2、擊殺12只狼以及狼王之后就可以獲得對(duì)應(yīng)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)啦,獲取到獎(jiǎng)勵(lì)之后就會(huì)被傳送到練功房了。
3、游戲開局之后所獲得的技能符文以及三國(guó)猛將傳ss最厲害武將技能都是可以組合成異變的組合技的,后期如果用不上的話是可以換掉的哦!
4、練功房的其他玩家是可以在NPC處通過殺敵的積分然后兌換的,加點(diǎn)數(shù)量為軍銜等級(jí)的倍數(shù),但是是隨機(jī)的。
5、錦囊的話盡量在前期用完,效果也是隨機(jī)獲得的,但是三國(guó)猛將傳用哪幾個(gè)武將如果說前一次沒有獲得的話那么就會(huì)增加下一次的概率。
1、龍衛(wèi):吸引BOSS火力的最佳選擇
龍衛(wèi)只能攻擊怪物。
龍衛(wèi)合體后將會(huì)暫時(shí)消失,解體后會(huì)再次出現(xiàn)。
合體后會(huì)給人物增加大量厘性。
龍衛(wèi)升級(jí)后攻擊更強(qiáng)大,生存能力更強(qiáng)。
2、翅膀:不僅擁有炫麗的外觀,升階屬性為角色提升實(shí)力
翅膀有6個(gè)專屬技能:
輕盈:被怪物攻擊時(shí),有5%的概率躲避并不承受本次傷害。
格擋:被攻擊時(shí)有2%的概率格擋10%的傷害,冷卻間隔30秒。
詛咒:攻擊角色時(shí)5%機(jī)率減少目標(biāo)5%攻擊力,持續(xù)5秒,成功施放后冷卻間隔60秒。
神佑:被詛咒攻擊后10秒內(nèi)不再承受任何詛咒攻擊。
圣擊:使用逐日劍法時(shí)5%的概率增加5%的傷害。
神力:攻擊時(shí)有1%概率增加攻擊力3%,持續(xù)10秒,冷卻間隔60秒。
3、切割:對(duì)BOSS傷害超高!五大切割,暴怒斬殺!
天切:攻擊時(shí)有5%機(jī)率觸發(fā)飲血,恢復(fù)2.00%血量,CD 60秒
暗切:增加十步—?dú)p速率1%,增加十步一殺減速抗性1%
神切:復(fù)活生效后有20%機(jī)率使攻擊傷害提升15%,持續(xù)10秒
鬼切:攻擊角色時(shí),有5%機(jī)率使目標(biāo)無法使用傳送道具,持續(xù)5秒
魔切:暴擊時(shí)有5%機(jī)率使暴擊傷害效果提升2%
免費(fèi)玩家建議只培養(yǎng)單項(xiàng)屬性,機(jī)械將培養(yǎng)統(tǒng)率,戰(zhàn)法將培養(yǎng)勇武,魔法將培養(yǎng)智力。至于鼓舞士氣的將,三項(xiàng)屬性培養(yǎng)一項(xiàng)即可,推薦培養(yǎng)智力,因?yàn)橛螒蛑校槍?duì)物理攻擊和戰(zhàn)法攻擊,都有裝備來增加防御,只有魔法傷害沒有防御裝,只能通過科技來增加一些防御力,因此,在后期的戰(zhàn)役圖中,魔法攻擊的NPC將會(huì)變得越來越難打,而培養(yǎng)智力,可以有效的減少魔法攻擊造成的傷害,在必要的時(shí)候,用培養(yǎng)了智力的鼓舞將來抗NPC,將會(huì)減少很多卡點(diǎn),而培養(yǎng)統(tǒng)率或者勇武顯然起不到這種效果。
單項(xiàng)培養(yǎng)基本沒有什么技巧可言,只要盯著你要培養(yǎng)的那項(xiàng)屬性即可,增加了就保留,否則就放棄,潛力點(diǎn)什么的完全不需要去關(guān)注。如果連續(xù)培養(yǎng)很多次,屬性還未增加,可以嘗試換一個(gè)時(shí)間段再來培養(yǎng)。
小、中R玩家:
中小額玩家可以嘗試培養(yǎng)雙項(xiàng)屬性,其中一項(xiàng)與單項(xiàng)培養(yǎng)的相同,另外一項(xiàng)可以根據(jù)情況或者個(gè)人喜好來選擇,建議從智力和勇武中選一項(xiàng)作為第二項(xiàng)要培養(yǎng)的屬性,因?yàn)樵诤笃诘膽?zhàn)役,只要裝備不是特別差,NPC部隊(duì)物理攻擊造成的傷害本來就不高,培養(yǎng)統(tǒng)率能減少的傷害很有限,起不到太大效果。
雙項(xiàng)培養(yǎng)就需要一些技巧了,前期可以使用軍功培養(yǎng)或者白銀培養(yǎng),這樣可以節(jié)省一些元寶,培養(yǎng)一段時(shí)間感覺到軍功或白銀培養(yǎng)變得困難了,就可以使用黃金培養(yǎng)或者白金培養(yǎng)。在培養(yǎng)過程中,重點(diǎn)關(guān)注你要培養(yǎng)的那兩項(xiàng)屬性,不一定兩項(xiàng)都漲的時(shí)候才保留,只要兩項(xiàng)屬性的總和增加了,就可以保留。不過要注意,兩項(xiàng)屬性的培養(yǎng)值相差最好不要超過20點(diǎn),否則,當(dāng)一項(xiàng)培養(yǎng)滿,而另一項(xiàng)屬性距離滿值還比較多的時(shí)候,培養(yǎng)起來就比較困難了。
大R玩家:
大R玩家可以嘗試三項(xiàng)屬性同時(shí)培養(yǎng),培養(yǎng)的技巧與雙項(xiàng)培養(yǎng)類似,只要屬性總和增加就可以保留,同時(shí)注意三項(xiàng)屬性之間的差不要超過20點(diǎn)。培養(yǎng)的時(shí)候如果感覺總是不增加,可以先用軍功培養(yǎng)幾下,再換白金培養(yǎng)。
在三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)手游中,成為高手需要一些關(guān)鍵技巧。
首先,合理利用資源是關(guān)鍵,盡量保持資源保持平衡,提升城市建設(shè)、軍隊(duì)訓(xùn)練和科技研究。
其次,選擇合適的武將組合和搭配,根據(jù)武將技能和特點(diǎn)形成強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
此外,合理運(yùn)用戰(zhàn)法和策略,根據(jù)敵人的弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊,避免盲目進(jìn)攻。
最后,積極參與聯(lián)盟和活動(dòng),與其他玩家合作,獲取更多資源和寶物。不斷學(xué)習(xí)和提高,才能成為三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)手游中的高手。
1,開服競(jìng)技活動(dòng)是過了二章四節(jié)普通關(guān)才開啟,也就是說你不過這關(guān)活動(dòng)就不記時(shí)。
2,要在過二章四節(jié)普通關(guān)之前攢夠800元寶,攢進(jìn)階石、合圖紙、合原石?!创诉^程最快需要5天,需要耐心慢慢刷〉
3,過了二四關(guān),然后用飾品,寶石,突破,技能,戰(zhàn)魂等輕松上6萬拿別人花錢搞到的馬超,老區(qū)新區(qū)都可以。
1、創(chuàng)建角色
這里創(chuàng)建角色就是創(chuàng)建賬戶,玩家只要進(jìn)入游戲中,將名字輸入進(jìn)去就可以創(chuàng)建了,但是這里要注意的是,我們?cè)谶@里創(chuàng)建的賬戶不能當(dāng)做角色來使用。
2、招募武將
玩家可以通過游戲中的酒肆進(jìn)行抽取武將,說白了就是抽卡,這里的武將卡是有品質(zhì)之分的哦,品質(zhì)越好戰(zhàn)力就越強(qiáng),能夠抽到什么完全就是看臉,不過現(xiàn)在有保底機(jī)制,是一定可以出好東西的。
3、挑戰(zhàn)關(guān)卡
玩家可以通過挑戰(zhàn)關(guān)卡來獲得更多的資源以及裝備獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)成功后就可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)了,這里的獎(jiǎng)勵(lì)包括有元寶,整體上還是比較豐富的,建議玩家不要錯(cuò)過。
4、任務(wù)
玩家只要通過完成主線任務(wù)就可以獲得任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),這里的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)還是非常豐富的,而且任務(wù)還是有很多種的,例如主線任務(wù)、活動(dòng)任務(wù)、通關(guān)任務(wù),這里的任務(wù)內(nèi)容簡(jiǎn)單,建議玩家優(yōu)先完成。
一、陣容推薦
諸葛亮(蜀)、趙云((蜀)、馬超(蜀)、華雄(群)、神陸遜(核心)、周瑜(吳)、陸遜(吳)。
二、獲得職業(yè)BUFF分析
①暴擊率+14%,暴擊傷害+60%,擊殺敵軍后恢復(fù)9%已損失生命。
②友方上陣武將技能傷害+70%。
③全體武將生命+15%,攻擊+8%
首先說下80級(jí)之前的紫色滿緣分套裝: 陷陣兵符,解煩項(xiàng)鏈,飛熊戒指,解煩玉佩,陷陣手鐲,解煩腰帶。
然后是橙色傳說滿緣分套裝: 血麟兵符和腰帶,騰蛇項(xiàng)鏈,戒指,手鐲,玉佩。 還有一套火鳳套裝,吧里也有圖,在這就不多說了。
根據(jù)屬性分析,20+的火鳳套的閃避和命中都比較均衡,20+騰蛇套的命中屬性要比火鳳高。
戰(zhàn)役副本:56出炎龍,65出火鳳,71出織虎和狂獅,80出騰蛇套裝。 個(gè)人建議:80級(jí)之前用紫色滿緣分套裝, 原因有三:1.紫色飾品好出,可以強(qiáng)化到30級(jí)。
2.橙色飾品攢碎片也是夠夠的了,還尼瑪20級(jí)以后需要440元寶升級(jí)。 所以,不管是從哪方面考慮,普通玩家還是在80之前用紫色的,對(duì)于71副本,個(gè)人覺得還是別刷了,一個(gè)是太累,第二個(gè)是虎獅套,22緣分。到80級(jí),未必能攢夠強(qiáng)化到20+。而80級(jí)以后就要刷騰蛇了。
首先說下80級(jí)之前的紫色滿緣分套裝:陷陣兵符,解煩項(xiàng)鏈,飛熊戒指,解煩玉佩,陷陣手鐲,解煩腰帶。
然后是橙色傳說滿緣分套裝:血麟兵符和腰帶,騰蛇項(xiàng)鏈,戒指,手鐲,玉佩。還有一套火鳳套裝,吧里也有圖,在這就不多說了。
根據(jù)屬性分析,20+的火鳳套的閃避和命中都比較均衡,20+騰蛇套的命中屬性要比火鳳高。
戰(zhàn)役副本:56出炎龍,65出火鳳,71出織虎和狂獅,80出騰蛇套裝。個(gè)人建議:80級(jí)之前用紫色滿緣分套裝,原因有三:1.紫色飾品好出,可以強(qiáng)化到30級(jí)。
2.橙色飾品攢碎片也是夠夠的了,還尼瑪20級(jí)以后需要440元寶升級(jí)。所以,不管是從哪方面考慮,普通玩家還是在80之前用紫色的,對(duì)于71副本,個(gè)人覺得還是別刷了,一個(gè)是太累,第二個(gè)是虎獅套,22緣分。到80級(jí),未必能攢夠強(qiáng)化到20+。而80級(jí)以后就要刷騰蛇了。
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