文章來(lái)源:未知作者:admin 發(fā)布時(shí)間:2024-07-24 13:32
作為一位最終幻想紛爭(zhēng)2的忠實(shí)玩家,我覺(jué)得我有一定的發(fā)言權(quán),當(dāng)初我看到這款游戲煞氣攻擊和hp攻擊的介紹時(shí),我就有一股紛爭(zhēng)2的既視感,我看了很多回答,大多都是對(duì)于bug的不滿,和養(yǎng)成系統(tǒng)的雞肋吐槽。誠(chéng)然,游戲是商品,有缺陷被噴的情況是正常的,畢竟花了軟妹幣。作為一名玩家,特別是中國(guó)玩家,個(gè)人覺(jué)得對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲應(yīng)該報(bào)以支持的態(tài)度,我們可能在歐美大作和日本大作的輪番轟炸下自覺(jué)不自覺(jué)地提高了游戲標(biāo)準(zhǔn)的心證,但是中國(guó)還沒(méi)有量產(chǎn)大作的能力,偶爾出現(xiàn)幾部不錯(cuò)的作品就足以歡呼雀躍了。當(dāng)然,對(duì)于氪金色彩明顯的爛大街,美名其曰為游戲的破代碼,還是要批判一下的。
回到游戲本身,畫面沒(méi)有什么大問(wèn)題,當(dāng)然,畫面本身就是一大賣點(diǎn)。比起紛爭(zhēng)2的AV畫質(zhì),已經(jīng)秒天秒地秒空氣了。養(yǎng)成系統(tǒng)其實(shí)也沒(méi)那么蛋疼,紛爭(zhēng)2的升級(jí),技能熟練度的點(diǎn)滿,以及飾品的收集,不是用蛋疼能概括的,這簡(jiǎn)直就是時(shí)間殺手,飾品的收集的挫敗感應(yīng)該比十三煞要高很多,以至于后來(lái)不得不開金手指。故事模式重要嗎,個(gè)人認(rèn)為是不重要的,紛爭(zhēng)2玩了100多個(gè)小時(shí),基本沒(méi)有碰過(guò)故事模式。拜托,這可是格斗游戲,核心可是格斗啊親。就像看表番要追求賣肉,看里番要追求劇情一樣本末倒置哇。即使如此,我依然認(rèn)為十三煞不是一款佳作,最主要的原因是玩法上面。支撐著我玩紛爭(zhēng)2的最主要的原因是它的技術(shù)上限,還有技能的自定義,技能數(shù)量繁多,打發(fā)多樣性,地圖的多樣性。一個(gè)人物勇氣專屬技能至少有10個(gè),還不包括派生技,有遠(yuǎn)程消耗的,還有近戰(zhàn)糊臉的,tifa忽略感人的命中率,也可以打出法師的感覺(jué)。當(dāng)初為了熟練掌握老爹的連招combo,足足練了一星期。還有tifa的瞬移,lightning的狀態(tài)切換,我感受到的是廠家滿滿的誠(chéng)意。每個(gè)人物都可以練很久,我覺(jué)得這是格斗游戲要達(dá)到的效果。反觀十三煞,連招的流暢感是沒(méi)有什么問(wèn)題的,但是技能的匱乏使得操縱感大大降低。煞氣技能只有四個(gè),只有四個(gè)啊,何其感人。而且人物技能不同的滿打滿算只有六個(gè),時(shí)間一長(zhǎng),很容易產(chǎn)生厭倦感。地圖雖然樣式繁多,但都是一塊平地,紛爭(zhēng)2當(dāng)初最吸引我的地方就是人物居然可以飛檐走壁,簡(jiǎn)直太牛叉了,很顯然十三煞還有很大的進(jìn)步空間。最最讓我無(wú)法忍受的是,居然沒(méi)有反制手段,只要被連招,就是一路打到黑,除了被不斷break,之后一招HP技能帶走之外,做不到任何事情。拜托,這可是被冠以格斗游戲之名的十三煞啊,可以無(wú)限連招這可是格斗游戲最大的敗筆哇。還好目前還是一款單機(jī),如果以后出PVP模式,天哪,無(wú)法想象。
來(lái)到最令人痛心的借鑒/抄襲?的問(wèn)題,紛爭(zhēng)玩家無(wú)法不把這兩款游戲聯(lián)系起來(lái),國(guó)產(chǎn)游戲的創(chuàng)新弊病依然無(wú)法反駁。紛爭(zhēng)最獨(dú)特的就是break系統(tǒng)了,你拿了去,難不成想反駁,抄襲不能算抄……借鑒!……讀書人的事,能算抄襲么?
總體來(lái)說(shuō),十三煞應(yīng)該是入門門檻低,上限也低,畫質(zhì)良好,創(chuàng)新飽受爭(zhēng)議的一般般的格斗游戲,別報(bào)以太高的期待,但也給予過(guò)低的評(píng)價(jià)。最后一句,國(guó)產(chǎn)游戲,路漫漫其修遠(yuǎn)兮啊。
在遠(yuǎn)征手游中,殷煞是一個(gè)近戰(zhàn)輸出型英雄,以下是一些技能搭配的建議:
1. 主動(dòng)技能“狂暴突襲”可以讓殷煞瞬間沖向目標(biāo)并造成大量傷害,建議在追擊敵人或者進(jìn)行單體輸出時(shí)使用。
2. 主動(dòng)技能“疾風(fēng)碎魂”可以讓殷煞向前掃掠,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害并擊退,建議在面對(duì)多個(gè)敵人或者需要控制場(chǎng)上局勢(shì)時(shí)使用。
3. 主動(dòng)技能“血影狂舞”可以讓殷煞進(jìn)入血影狀態(tài),提高自身攻擊力和暴擊率,建議在需要短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)輸出時(shí)使用。
4. 被動(dòng)技能“血影之刃”可以讓殷煞的普通攻擊造成額外傷害,并且每次普攻都會(huì)增加一層“血影印記”,滿層時(shí)可以對(duì)目標(biāo)造成額外傷害。建議在平時(shí)輸出時(shí)充分利用這個(gè)被動(dòng)技能。
5. 搭配合適的裝備和符文,可以更好地發(fā)揮殷煞的輸出和生存能力。例如,可以選擇增加攻擊、暴擊率和吸血等屬性的裝備和符文,提高殷煞的輸出和生存能力。
需要注意的是,不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景和敵人類型需要采用不同的技能搭配和策略,玩家需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行合理的選擇和運(yùn)用。
獲得武器方式:
1.十三煞獲得武器的高級(jí)裝備可以通過(guò)故事模式中獲得。故事模式中會(huì)隨機(jī)刷出商人,中高級(jí)裝備禮包會(huì)有更大概率獲得,但需要注意的是,一般情況下購(gòu)買了裝備并進(jìn)行覺(jué)醒才能帶出故事模式,也有幾率直接獲得已覺(jué)醒的裝備。另外還可以通過(guò)迷宮獲取。
2.還可以通過(guò)競(jìng)賽模式的積分兌換獲得。
3.擂臺(tái)模式勝利有機(jī)會(huì)獲得。
給伙伴送禮,在做選擇的時(shí)候要好好選擇,星運(yùn)答題
巫族后人欲解救被封印的邪神蚩尤,請(qǐng)道友按照指引打敗蚩尤爪牙,將其再次封印以拯救天下蒼生;
道友等級(jí)提升至110級(jí)時(shí)可獲得本任務(wù),本功能更新時(shí)等級(jí)已達(dá)到110級(jí)的道友也可獲得;
任務(wù)共分4步,分別在112級(jí)、114級(jí)、116級(jí)和118級(jí)完成,完成時(shí)可獲得大量的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì);
Cf手游金銀雙煞怎么覺(jué)醒?
想要獲得金銀雙煞。首先必須要獲得沙鷹銀角大王沙鷹金角大王,金銀雙煞的前身是金角大王。金角大王的前身是銀角大王。想要獲得銀角大王!我們就必須要打排位。把自己的排位段積分。升到大師ss。就能獲得銀角大王。然后覺(jué)醒銀角大王和金角大王。到最后覺(jué)醒成金銀雙煞
你好,作為一款RPG游戲,伏魔錄手游的攻略可以從以下幾個(gè)方面入手:
1.角色培養(yǎng)
在游戲中,角色的實(shí)力關(guān)鍵取決于等級(jí)、裝備和技能。要提高角色的等級(jí),需要通過(guò)刷副本、任務(wù)和挑戰(zhàn)來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)值。同時(shí),還需不斷升級(jí)裝備和技能,提高屬性和戰(zhàn)斗力??梢酝ㄟ^(guò)不斷的培養(yǎng)和提升角色,來(lái)在游戲中發(fā)揮更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
2.戰(zhàn)斗策略
在游戲中,每個(gè)角色都有自己的技能和特點(diǎn)。要想在戰(zhàn)斗中取勝,需要根據(jù)敵人的類型和屬性,制定相應(yīng)的戰(zhàn)斗策略。同時(shí),還需要注意隊(duì)伍的搭配和配合,合理利用角色的技能和特點(diǎn),來(lái)達(dá)到最優(yōu)戰(zhàn)斗效果。
3.資源管理
在游戲中,各種資源都是非常寶貴的,包括金幣、經(jīng)驗(yàn)、道具等。要想在游戲中不斷提升實(shí)力,需要合理利用各種資源??梢酝ㄟ^(guò)完成日常任務(wù)、挑戰(zhàn)副本、活動(dòng)等方式來(lái)獲取資源,同時(shí)還需要注意資源的管理和分配,避免浪費(fèi)和缺乏。
4.活動(dòng)參與
游戲中經(jīng)常會(huì)有各種活動(dòng)和任務(wù),參與這些活動(dòng)可以獲得更多的資源和獎(jiǎng)勵(lì)。要想在游戲中快速提升實(shí)力,需要積極參與各種活動(dòng)和任務(wù),不斷獲取資源和獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí),還需要注意活動(dòng)時(shí)間和規(guī)則,避免錯(cuò)過(guò)活動(dòng)和獎(jiǎng)勵(lì)。
沒(méi)有統(tǒng)一的因?yàn)槊靠钍钟蔚耐娣ê驮O(shè)置都不盡相同,所以針對(duì)不同的手游需要有不同的攻略,沒(méi)有一種統(tǒng)一的適用于所有捕魚手游的攻略。如果你想在捕魚手游中獲得勝利,建議你仔細(xì)研究游戲規(guī)則和玩法,多練習(xí),積累經(jīng)驗(yàn),多與其他玩家交流,學(xué)習(xí)他們的戰(zhàn)術(shù)和技巧,這樣才能制定出適合自己的捕魚策略。
LOL手游的攻略主要包括對(duì)英雄的了解、技能和符文的搭配、打野和分路的操作等。以下是一些常見的攻略建議:
1. 了解自己所選的英雄:了解自己英雄的技能和屬性,以及英雄的適應(yīng)場(chǎng)地和陣容,做出更合理的決策。
2. 搭配合適的符文:根據(jù)英雄的屬性和技能,選擇合適的符文,來(lái)提升其技能傷害、生存能力等方面的能力。
3. 技能的運(yùn)用:熟練掌握英雄的技能釋放和技能搭配,尋找開局克敵的最優(yōu)策略。
4. 分路和打野的操作:在游戲中,分路和打野是非常重要的環(huán)節(jié),需要根據(jù)實(shí)時(shí)判斷,把握好時(shí)機(jī)來(lái)幫助己方取得勝利。
5. 提高團(tuán)隊(duì)合作能力:LOL手游是團(tuán)隊(duì)合作游戲,需要大家配合默契。在游戲中,要時(shí)刻溝通和協(xié)調(diào)好團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù),并且在游戲中要時(shí)刻注意保護(hù)好己方隊(duì)友,以此來(lái)提高團(tuán)隊(duì)的勝率。
1.
打BOSS爆出裝備一般都會(huì)出在BOSS右側(cè)面或者是偏左邊一點(diǎn)的位置,在BOSS快要死了的時(shí)候,趕緊走過(guò)去開啟自動(dòng)拾取,這樣做就能夠快速地優(yōu)先拾取到裝備來(lái)了。
2.
神威獄會(huì)在可進(jìn)入的時(shí)間,可以反復(fù)地1-2層去跑,能夠得到不少的金幣以及靈石精華,消耗的牌子也是最少的。
3.
裝備可以先用小號(hào)強(qiáng)化到達(dá)+8,然后再轉(zhuǎn)移到高級(jí)裝備上,這樣就會(huì)多出4次的強(qiáng)化機(jī)會(huì)來(lái),運(yùn)氣好上個(gè)9的話那也是完全沒(méi)問(wèn)題的,上10也是有可能的。注靈一樣是能夠用小號(hào)注靈大號(hào)來(lái)進(jìn)行回收的。
4.
掛血符可以開上小號(hào)組隊(duì)一起去掛,大號(hào)則開拾取,這樣一來(lái)血符就會(huì)掛的比較快。
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