文章來源:www.yosonic.cn作者:再生手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-10-23 08:33
【1】.路亞竿:分為直柄和槍柄兩大類,調(diào)性(Power)由軟到硬又分為UL-超軟.L-軟.ML-中軟.M-中等.MH-中硬.H-硬.XH超硬.XXH-超超硬,淡水路亞竿長(zhǎng)度選擇為5'0"(1.524米)到7'6"(2.32米)之間,初學(xué)者建議用1.8-2.1米的ML竿為宜.
【2】.路亞輪:紡車輪與臥式輪均可作路亞輪,紡車輪易拋遠(yuǎn),但指向性不如臥式輪,在實(shí)際垂釣中,用臥式輪拋投難度大,容易炸線,個(gè)人認(rèn)為初學(xué)者不推薦使用.型號(hào)在800-2500型之間都可以.
【3】.路亞線:用專用路亞線或磯釣線為佳,原因是耐磨,同時(shí)母線要選有色線,易于看線,前導(dǎo)線接無色透明的以避免引起對(duì)象魚類的警覺,用2-3號(hào)線就可以了,建議前導(dǎo)線粗于母線,且母線用有延展性的尼龍線,前導(dǎo)線用無記憶力的碳素線.
【4】.路亞餌:主要分硬餌和軟餌兩大類,共有幾十種數(shù)千個(gè)型號(hào)的擬餌,了解各種LURE的呈現(xiàn)手法即假餌在水中的泳姿是路亞釣的關(guān)鍵問題.
實(shí)際垂釣中常見的硬餌種類有:
MINOW(米諾).
POPER(波扒).
CRANK(搖滾).
VIB(震動(dòng)).
PENCIL(鉛筆).
SPOON(鐵板)和亮片;
軟餌有:
WORM(蠕蟲).
GRUB(蛆形).
PINFISH(釘頭魚).
FROG(蛙形).
LIZARD(蝦形)等.
初學(xué)者建議用(1).米諾2-3個(gè),潛水深度(出廠已設(shè)計(jì))0.5-3.0米,主攻上層魚;(2).波扒2-3個(gè),浮水型,主攻上層和水面的魚;(3).搖滾2-3個(gè),潛水深度不大于3米為好,主攻中上或較低水層的魚;(4).亮片5-10個(gè),萬能餌,適用范圍較廣,但操作不當(dāng)易掛底.
【5】.淡水路亞目標(biāo)魚:翹嘴.紅梢.黑魚.鯰魚.鱸魚.羅非等兇猛魚類.(閱讀延伸:各種對(duì)象魚的介紹)
【6】.路亞操控手法:"抽.擺.旋.快.慢"是路亞操作的五大技巧和秘訣,需要練習(xí)方能掌握.(閱讀延伸:路亞基本操作手法)
簡(jiǎn)單的說,路亞就是假餌釣魚(擬餌釣魚),可以釣白條,翹嘴,黑魚等等,下面是一些魚的參照:
黑魚——雷蛙(最合適) ,旋轉(zhuǎn)亮片等等
翹嘴,白條——亮片,浮水米諾
鱸魚——深水區(qū)軟蟲,胡須佬,旋轉(zhuǎn)亮片,米諾
淺水區(qū)波扒,鉛筆
海鱸—— VIB
藍(lán)刀,鯁魚,鯪魚,紅腹鯧魚——米諾,亮片,VIB
羅非—— 米諾,亮片
鳡魚——軟蟲,亮片
草魚——亮片,綠色米諾
鯉魚——像蚯蚓的軟蟲
鯰魚,鮰魚——軟蟲,亮片
鰱魚——浮水米諾,亮片有時(shí)候也可以。但是路亞餌和動(dòng)作不宜過大
為什么這些假的可以上魚,我們不是說餌料可以上魚,是有味道,魚聞味道來的嗎,那么路亞什么味道都沒有,魚怎么上的。
路亞,其實(shí)主要是釣兇猛的肉食性魚,如鳡魚、鳥魚、翹嘴紅鲌等等。因?yàn)樗鼈儾妒澈軆疵?,常常不分真假一口咬定,容易上鉤。而一般的雜食性魚類,有時(shí)也咬假餌,但它們比較斯文,需要嘗試一下,發(fā)現(xiàn)不對(duì),立即吐掉,所以我們也很難釣到它們。
擬餌大致是魚形、蛙形、蝦形、昆蟲形等等也有不像某種具體動(dòng)物卻能在水下旋轉(zhuǎn)、游動(dòng)、漂浮或閃閃發(fā)光然后吸引魚的物體,還有傳統(tǒng)的毛鉤,有點(diǎn)像又不像昆蟲。這樣誤導(dǎo)魚,讓魚好上鉤。釣手竿需要打窩,好多時(shí)候需要等待,而路亞不用打窩,不需要等待,手一直要?jiǎng)?,不過釣路亞地方一定要找對(duì)。
大家好,我是游戲怪咖Ktwo,首先非常感謝能在這里為你解答這個(gè)問題,現(xiàn)在讓我們一起探討一下王者榮耀如何打野這個(gè)問題吧。
王者榮耀一場(chǎng)游戲?qū)值膭儇?fù)主要取決于三個(gè)因素:一看操作,二看雙方的陣容。在雙方實(shí)力水平和陣容差不多的情況下,那么比的就是第三點(diǎn):誰的節(jié)奏更好。不少玩家也經(jīng)常把節(jié)奏、意識(shí)和運(yùn)營(yíng)掛在嘴邊,但絕大多數(shù)童鞋是缺乏具體認(rèn)知的,今天就跟大家談?wù)劰?jié)奏的問題。
如何正確理解MOBA游戲中的節(jié)奏?節(jié)奏用一句話解釋就是:知道什么時(shí)候該做什么事。打野和輔助是游戲中的游走位,而游走位就是MOBA游戲中節(jié)奏的發(fā)起點(diǎn)。我們?cè)谠u(píng)論一個(gè)打野玩家時(shí),經(jīng)常會(huì)說到:這個(gè)打野節(jié)奏真好或是打野完全沒節(jié)奏。
而打野有節(jié)奏和沒節(jié)奏最直觀的體現(xiàn)在于:打野是否通過擊殺、推塔、反野或控龍,幫助團(tuán)隊(duì)掌握比賽的優(yōu)先選擇權(quán)。那么什么叫優(yōu)先選擇權(quán)?比如打野四級(jí)到上路GANK成功,隨后己方上路的經(jīng)濟(jì)就會(huì)高于敵方的對(duì)線英雄,那么上路就會(huì)成為這局比賽的優(yōu)勢(shì)路。優(yōu)勢(shì)對(duì)線可以讓己方上單有更多單殺對(duì)手的機(jī)會(huì),其次還擁有優(yōu)先清兵權(quán)。即雙方兵線交匯了,對(duì)線有優(yōu)勢(shì)的一方可以直接上去清線,而劣勢(shì)的一方只能等兵線到己方防御塔附近才敢出來清線。先清完線的一方此時(shí)就擁有優(yōu)先選擇權(quán),你可以選擇去中路支援、可以去偷個(gè)小野怪、也可以配合隊(duì)友控龍或是入侵野區(qū)。你比你的對(duì)位英雄更快的達(dá)到戰(zhàn)場(chǎng),此時(shí)形成多打少的局面就更容易取得團(tuán)戰(zhàn)勝利。
前期先通過中野輔聯(lián)動(dòng)來幫邊路打出優(yōu)勢(shì),養(yǎng)肥自己的邊路。把邊路壓制住了,那么己方優(yōu)勢(shì)路的英雄就有優(yōu)先清線權(quán),此時(shí)再去打敵方的野區(qū)就有機(jī)會(huì)能形成以多打少的局面。即前期節(jié)奏點(diǎn)應(yīng)該是邊路建立優(yōu)勢(shì)→推塔→反野、控龍,借由邊路來打開敵方野區(qū)的突破口。而且游戲中第一波節(jié)奏有多關(guān)鍵,大家肯定早已深有體會(huì)。前期只要能先拿到一血、一塔、一龍,那么這局比賽的勝率至少能提升兩成。
怎么樣小伙伴們,看完之后學(xué)會(huì)如何打野了嗎?打野的經(jīng)驗(yàn)分享就先介紹到這里,如果你有不同的意見以及小技巧分享,可以評(píng)論留言告訴我喲。
王者榮耀老虎連招是13213,這套連招比較適合團(tuán)戰(zhàn)時(shí)切后;或者用人形強(qiáng)化普攻+123+強(qiáng)化普攻,這套連招能夠黏住目標(biāo),持續(xù)打出技能傷害和普攻傷害。
1.上單意識(shí)教學(xué)
開局:打野在對(duì)抗路的buff反野或默認(rèn)開局直接往對(duì)抗路走,可已優(yōu)先蹲在草叢中來打一波出其不意。
2.輔助意識(shí)教學(xué)
開局:
一開始可以幫中路搶的線權(quán),優(yōu)先支援上路或下路,其次可以幫助法師反掉對(duì)面的3只小豬,可以有效促進(jìn)自己發(fā)育,也可一以加快自己發(fā)育。打野去敵方野區(qū)反野。沒有對(duì)面打野,則占草叢視野。
3.中單意識(shí)教學(xué)
開局:
直接往中路走,盡快清線獲得主動(dòng)權(quán)。
4.打野意識(shí)教學(xué)
開局:
如果反野,根據(jù)對(duì)方前期陣容和我方前期陣容有劣勢(shì)選擇開野。
如果不反野,選擇自己容易抓或者必須抓的邊路的對(duì)應(yīng)野區(qū)順路開野。
5.射手意識(shí)教學(xué)
開局:
一般情況直接往發(fā)育路走,如果遇到針對(duì)陣容可以與對(duì)抗路位置調(diào)換。
在《王者榮耀》這款備受玩家喜愛的手機(jī)游戲中,打野英雄的選擇至關(guān)重要。作為一名新手玩家,很多時(shí)候會(huì)對(duì)選擇哪位打野英雄感到困惑,畢竟每位英雄都有其獨(dú)特的技能和定位。因此,在這篇指南中,我們將為新手玩家介紹如何選擇最適合自己的打野英雄。
打野英雄是一種在游戲中主要負(fù)責(zé)打野、清野和支援其他線路的英雄。他們的角色定位不是前排抗傷或者輸出爆發(fā),而是通過控制節(jié)奏、打野補(bǔ)刀、幫助隊(duì)友等方式來起到關(guān)鍵作用。在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),打野英雄可以發(fā)揮重要的支援作用,幫助團(tuán)隊(duì)取得勝利。
對(duì)于新手玩家來說,選擇一名適合自己操作風(fēng)格的打野英雄非常重要。以下是一些建議,希望能幫助新手玩家更好地選擇打野英雄:
以下是一些適合新手玩家選擇的打野英雄,希望能幫助你更好地開始打野之旅:
總的來說,選擇打野英雄要根據(jù)自己的操作習(xí)慣和團(tuán)隊(duì)需求來進(jìn)行決定。希望以上推薦的打野英雄能夠幫助新手玩家更好地選擇適合自己的英雄,享受游戲帶來的樂趣。
想要獲得金牌打野 要先完成榮譽(yù)資料里的金牌打野任務(wù)
不建議賣掉。
打野刀的用處:1、符文大劍 主要是為法師類英雄準(zhǔn)備的,主要就是露娜,因?yàn)橐话愕姆◣熀苌贂?huì)去打野。這件裝備出現(xiàn)的幾率并不大,但裝備屬性上能夠提升英雄100的法術(shù)攻擊和400的法力加成。
2、巨人之握 能加800的生命,適合打野的戰(zhàn)士型英雄,如達(dá)摩等等。前期能加血量,能打怪得經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)。
3、貪婪之噬 這件裝備能夠提升英雄45的物理攻擊和12%的攻速,這是一把攻擊類的打野刀。刺客、射手類的英雄都可以出,被動(dòng)磨礪擊殺野怪增加自身2%攻擊速度,最多疊加15層。
打野刀---打野必備。
冷靜之靴---減CD必備。
回響之仗---提高移速,法強(qiáng)也高。
痛苦面具---減冷卻,加穿透,適合作為第四件裝備。
法帽---增加法強(qiáng),最后再出一個(gè)法穿杖。
神裝之后,把打野刀賣掉,換成吸血書,補(bǔ)續(xù)航。
這一套就是大錘哥的墨子打野裝,為此大錘還專門把名字也改成了“墨子打野大錘”,生怕隊(duì)友不知道,很符合大錘的娛樂性格。
王者榮耀:加強(qiáng)后的墨子還在打中單?大錘的墨子出裝榮獲金牌打野
圖四
打野墨子的玩法和打中單差不多,但是要更加激進(jìn)。
因?yàn)橛兄?jīng)濟(jì)的碾壓,所以不必太畏手畏腳,一炮命中就能打掉對(duì)面三分之一的血量。兩炮命中對(duì)面只能回城。
大錘還在直播間說道:“順風(fēng)局全部出法強(qiáng)裝,逆風(fēng)局可以補(bǔ)一兩件物理防御,現(xiàn)在墨子能肉能傷害,賊好玩?!?/p>
二技能命中貼臉,命中三技能放個(gè)大招就好了
步驟/方式1
一、打野類型選擇
大多數(shù)打野召喚師都會(huì)選擇自己熟悉的打野英雄,但是忽略了隊(duì)友及對(duì)手的陣容選擇。從而在對(duì)局中打的非常吃力。打野英雄中,我們可以大致分為【前期節(jié)奏型】、【發(fā)育輸出型】、【團(tuán)戰(zhàn)控制型】這三種類型。
1)前期節(jié)奏型
【前期節(jié)奏型】的打野對(duì)于經(jīng)濟(jì)要求并不高,他們?cè)谇捌诰邆鋬?yōu)秀的爆發(fā)輸出和Gank能力,但是后期非常乏力。所以我們?cè)谇捌跁r(shí)可以多入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)以及Gank,確保我們?cè)谇捌趦?yōu)勢(shì)期時(shí)幫助隊(duì)友擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
《英雄聯(lián)盟手游》打野思路和技巧分享 打野思路和技巧介紹
代表英雄:盲僧、趙信
《英雄聯(lián)盟手游》打野思路和技巧分享 打野思路和技巧介紹
《英雄聯(lián)盟手游》打野思路和技巧分享 打野思路和技巧介紹
【前期節(jié)奏型】的打野對(duì)于經(jīng)濟(jì)要求并不高,他們?cè)谇捌诰邆鋬?yōu)秀的爆發(fā)輸出和Gank能力,但是后期非常的乏力。所以我們?cè)谇捌跁r(shí)可以多入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)以及Gank,確保我們?cè)谇捌趦?yōu)勢(shì)期時(shí)幫
步驟/方式2
2)發(fā)育輸出
【發(fā)育輸出型】的打野英雄在前期的輸出能力以及Gank能力來說相對(duì)一般。由于缺乏穩(wěn)定的控制并且需要經(jīng)濟(jì)來維持自己的裝備發(fā)育,所以這類打野英雄一般都是屬于裝備成型后發(fā)力。這類打野英雄前期不需要做太多的Gank,保證自己的經(jīng)濟(jì),團(tuán)戰(zhàn)中后手進(jìn)場(chǎng),收割脆皮。
《英雄聯(lián)盟手游》打野思路和技巧分享 打野思路和技巧介紹
代表英雄:螳螂、男槍
步驟/方式3
3)團(tuán)戰(zhàn)控制型
【團(tuán)戰(zhàn)控制型】的打野英雄一般前期單人作戰(zhàn)比較弱,刷野需要安穩(wěn)的度過前期劣勢(shì)期,但他們有用相對(duì)比較穩(wěn)定的控制,以及裝備成型較快并且裝備成型后擁有一定的坦度,所以他們不僅在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮出色,并且可以作為前排為隊(duì)友扛?jìng)?/p>
代表英雄:龍女、阿木木
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