文章來源:www.yosonic.cn作者:再生手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-10-08 11:22
穿越火線槍戰(zhàn)王者是最新的cf手游,很多的玩家都非常的喜歡這款游戲,想知道這款游戲是如何的體驗(yàn),游戲最新推出的注冊時(shí)間查詢福利活動(dòng)
先登陸游戲。
點(diǎn)擊界面左邊的好友——游戲小悅——輸入注冊時(shí)間。
點(diǎn)擊彈出來的查詢角色注冊時(shí)間,就可以得到當(dāng)前賬號的注冊時(shí)間。
角色注冊時(shí)間查詢會(huì)顯示角色等級,創(chuàng)建時(shí)間以及在線時(shí)長。
2015年9月
CF手游于2015年9月21日在國服進(jìn)行了首測,并于2017年4月18日在韓服正式上線。
《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》與端游一脈相承,保留了端游原汁原味的玩法和手感。在世界觀上,主線同樣為保衛(wèi)者和潛伏者的斗爭;在玩法模式上,完美[3]復(fù)刻了爆破模式、個(gè)人競技、團(tuán)隊(duì)競技模式、特殊戰(zhàn)等經(jīng)典玩法,同時(shí)也根據(jù)手游的特點(diǎn),特別推出了劇情闖關(guān)、單人挑戰(zhàn)等移動(dòng)端特有玩法。
1. 相對簡單。2. 因?yàn)榇┰交鹁€手游是一款免費(fèi)的在線游戲,為了保證游戲的公平性和安全性,需要玩家進(jìn)行賬號注冊。注冊流程包括下載游戲客戶端,打開游戲并點(diǎn)擊注冊按鈕,填寫相關(guān)個(gè)人信息如用戶名、密碼、手機(jī)號碼等,完成驗(yàn)證碼驗(yàn)證和用戶協(xié)議確認(rèn),最后點(diǎn)擊注冊按鈕即可完成賬號注冊。3. 注冊成功后,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行游戲角色的選擇和個(gè)性化設(shè)置,還可以參與游戲中的各種活動(dòng)和挑戰(zhàn),享受游戲帶來的樂趣。同時(shí),注冊賬號也可以方便玩家進(jìn)行游戲數(shù)據(jù)的保存和管理,以及與其他玩家進(jìn)行交流和對戰(zhàn)。
要注冊角色,請打開游戲助手并選擇“穿越火線手游”選項(xiàng)。進(jìn)入游戲界面后,點(diǎn)擊左上角的“注冊角色”按鈕。在角色注冊頁面,輸入你想要的游戲昵稱、密碼以及手機(jī)號碼,并同意用戶協(xié)議后點(diǎn)擊“注冊”按鈕。系統(tǒng)會(huì)發(fā)送驗(yàn)證碼至你輸入的手機(jī)號碼,輸入正確的驗(yàn)證碼后,完成注冊角色的流程。記住你的游戲昵稱和密碼,以便在登錄時(shí)使用。注冊成功后,你即可開始游戲并體驗(yàn)穿越火線的精彩戰(zhàn)斗。
《穿越火線——游戲體驗(yàn)報(bào)告》
小怪獸-大四畢業(yè)生互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)求職中,擅長營銷策劃,略懂產(chǎn)品分析。坐標(biāo)廣州
求各界大神賞識啊~加微信lyy9401,電話15626280061
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本文從新手角度分析CF,有不足之處請指正。
首先,從百度指數(shù)的搜索情況看:
1.【搜索熱度】
從2015年開始,CF的搜索指數(shù)普遍較高,但整體顯示出波動(dòng)性變化,但自從進(jìn)入2016年后搜索熱度一直持續(xù)增加。
在同類型產(chǎn)品對比中,雖然全民槍戰(zhàn)的搜索熱度總體略高,但在移動(dòng)端,CF的搜索熱度遠(yuǎn)比全民槍戰(zhàn)高,表明CF在移動(dòng)端的發(fā)展優(yōu)勢。
2.【需求圖譜】
“活動(dòng)”、“王者”“專區(qū)”“最新版本下載”等熱詞的搜索熱度在上升
3.【相關(guān)熱詞】
4399系列的槍戰(zhàn)游戲表現(xiàn)比較好,搜索熱度僅次于騰訊QQ,競品“生死狙擊”“火線精英”均為4399的產(chǎn)品。需要注意的是“視頻”進(jìn)入了搜索熱度,表明玩家對游戲視頻的關(guān)注度提高。
一、產(chǎn)品體驗(yàn)報(bào)告
(一)【系統(tǒng)框架】我把CF的系統(tǒng)框架分為“玩法”“成長系統(tǒng)”“商業(yè)系統(tǒng)”“其他”:
(二)【游戲閉環(huán)】
CF整體偏重游戲體驗(yàn),為了讓玩家隨時(shí)加入隨時(shí)離開,玩家養(yǎng)成方面的功能相對較弱??傮w關(guān)注玩法系統(tǒng):
[玩法]
挑戰(zhàn):“合作闖關(guān)”、“單人闖關(guān)”“合作生存”【適合冒險(xiǎn)型玩家】
競技:“普通賽(團(tuán)隊(duì)賽)”“積分賽”、“個(gè)人賽”【契合微信的社交屬性】
休閑:“大亂斗”“生化模式”“陣地戰(zhàn)”“躲貓貓”【適合玩家探險(xiǎn)心理】
劇情:“普通”“困難”“煉獄”【有利于用戶培養(yǎng)】
[成長系統(tǒng)]
用戶養(yǎng)成方面包括【通過解鎖才能使用部分技能,有利于激勵(lì)玩家繼續(xù)探索】
配備系統(tǒng):“武器”“角色”“道具”
天賦系統(tǒng):天賦點(diǎn)
精通點(diǎn):武器專精
[積分系統(tǒng)]
通過領(lǐng)取任務(wù)或充值鉆石獲取天賦值和金幣值
通過這三個(gè)系統(tǒng)形成游戲閉環(huán)。
(三)【角色系統(tǒng)】
(1)人物系統(tǒng)(個(gè)人信息、裝備系統(tǒng)(購買、點(diǎn)數(shù))、戰(zhàn)斗系統(tǒng))
【人物展示】:角色有兩個(gè)陣營“保衛(wèi)者”和“潛伏者”。界面上人物占據(jù)畫面二分之一,點(diǎn)擊可以旋轉(zhuǎn)和放大,但整體體驗(yàn)感覺人物展示不夠充分,如果可以點(diǎn)擊放大屏幕,左右移動(dòng)展示人物細(xì)節(jié),會(huì)大大增加玩家購買人物的欲望。當(dāng)然在戰(zhàn)斗過程中對人物展示可以加一個(gè)小窗,展示自己動(dòng)作,有利于玩家調(diào)整步伐。
【人物購買】:人物和道具分為用金幣購買和用鉆石購買,有永久使用也有限期使用,有熱賣也有推薦。但是并沒有給出熱賣和推薦的理由。可以加上每個(gè)人物的屬性,例如行進(jìn)速度,換槍敏捷度等,另外,如果角色可以增加特殊技能,也是差異化角色的思路之一。否則不同角色之間的差異化只能通過角色形象來體現(xiàn)。總而言之,在角色展示方面的商業(yè)化尚有很大空間。
【體驗(yàn)改進(jìn)】
1.隨時(shí)彈出的積分榜影響體驗(yàn)。
【可增加或刪減的內(nèi)容】
1.根據(jù)不同角色設(shè)計(jì)獨(dú)特技能。
2.根據(jù)不同角色設(shè)計(jì)故事,增加角色差異化表現(xiàn)。
2
(2)個(gè)人信息系統(tǒng)
【基本構(gòu)成:基礎(chǔ)信息、游戲記錄、查看背包情況、玩家軍銜、倉庫等】
【與其他系統(tǒng)的關(guān)聯(lián)】
游戲記錄與四大玩家的記錄相關(guān)
軍銜成長關(guān)聯(lián)玩家經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)出,在軍銜升級時(shí)觸發(fā)動(dòng)畫。
關(guān)聯(lián)倉庫,玩家可隨意添置物品。但只有在玩家點(diǎn)擊進(jìn)入倉庫才能觸發(fā)武器。
關(guān)聯(lián)禮包購買。
移動(dòng)框連接:攻略攻略、邀請、聊天、客服、直播
【不足之處及改進(jìn)建議】
1.左下角背包處指引不明確
2.某些畫面首次進(jìn)入指引不明確。新手玩家不知道某些設(shè)置的目的。
3.個(gè)人信息如果可以關(guān)聯(lián)排行榜可以方便玩家把自己和朋友對比。
4.個(gè)人信息內(nèi)容少,界面排布應(yīng)該用全覆蓋而非半覆蓋。符合一般游戲的玩家信息習(xí)慣。
5.主界面叫劇情在這里叫戰(zhàn)役?BUG
6.購買金幣時(shí),新手不知道天賦點(diǎn)和精通點(diǎn)有什么作用,引導(dǎo)語不夠明確“每次購買都有幾率暴擊,獲得3倍精通點(diǎn)”)
7.購買記錄不能撤回,購買也沒有確認(rèn)提示。
8.移動(dòng)框連接太不明顯難以發(fā)現(xiàn)。
【玩家需求】在這里查看個(gè)人記錄、添置設(shè)備、炫耀
【可改進(jìn)之處】
1.炫耀界面。如果可以在戰(zhàn)斗記錄重新調(diào)出游戲記錄,給玩家截屏炫耀,將提高玩家的分享幾率。
2.首次加入界面增加新手指引。
3.可在個(gè)人信息界面中,點(diǎn)擊背包武器進(jìn)入倉庫。
4.修改“戰(zhàn)役”使之與主界面統(tǒng)一、
5.把個(gè)人信息設(shè)置成全框覆蓋,否則基礎(chǔ)信息有多個(gè)板塊,需要滑動(dòng)顯示顯得太小。左邊人物展示占比太大。雖然可能出于主界面統(tǒng)一的考慮,但很多游戲點(diǎn)進(jìn)個(gè)人信息都是全框覆蓋,所以可以考慮改變此處界面設(shè)計(jì)。
6.左下角增加更改名字入口。
7.梳理UI素材,對內(nèi)容重新進(jìn)行歸類排布。
8.完善成就系統(tǒng)或者改進(jìn)提高其在個(gè)人信息欄的優(yōu)先級,刺激玩家繼續(xù)追求更高成就。
9.為對應(yīng)成就系統(tǒng),建議增加稱號系統(tǒng)。
10.增加名字更改入口及頭像更換。
11.建議增加成就系統(tǒng)總覽功能。
(三)裝備系統(tǒng)
(1)裝備系統(tǒng)
【基本情況】點(diǎn)擊倉庫觸發(fā)裝備系統(tǒng)。
分為三種裝備:“頭盔”、“防彈衣”“項(xiàng)鏈”
【不足之處】
1.“頭盔”、“防彈衣”“項(xiàng)鏈”三種設(shè)備指引不夠明顯,新手不能下意識知道那是什么建議設(shè)備不要加灰,顯示正常亮度。加以文字指引。
2.點(diǎn)擊“頭盔”和“防彈衣”顯示的內(nèi)容是一樣的。
3.為什么左邊“頭盔”、“防彈衣”“項(xiàng)鏈”入口和右邊“道具”-“防具”入口顯示的內(nèi)容不一樣。感覺入口邏輯需要梳理一下。
4.這個(gè)界面不能讓人下意識地知道這是抽獎(jiǎng)界面。需要看很久或者看規(guī)則才能看出來。要不設(shè)置抽獎(jiǎng)動(dòng)畫,要不提高規(guī)則的優(yōu)先級。
5.普通商城、英雄級、挑戰(zhàn)卡三個(gè)的邏輯順序不應(yīng)該排在一起。而且英雄級應(yīng)該換個(gè)更加清晰明了的名字例如“高級商城”或者“抽獎(jiǎng)專區(qū)”讓人一眼就知道這個(gè)版塊的作用。
6.武器的作用介紹可以更加直觀的話會(huì)增加武器的吸引力。
7.看完挑戰(zhàn)卡的介紹以后我還是不明白挑戰(zhàn)卡的作用。
8.每次返回主頁面酒會(huì)跳出活動(dòng)信息,且無關(guān)閉按鈕。
9.依然覺得排面布局不合理,左邊人物占位置太多且無展示功能,右邊功能繁多但 展示空間狹窄。
10.進(jìn)入倉庫有時(shí)顯示已有設(shè)備,點(diǎn)“頭盔”再點(diǎn)“商城”才進(jìn)入夠買界面,入口太深。
11.夠買時(shí)無法撤回或沒有夠買確認(rèn)提醒。
12.此處界面多余,可折疊,觸發(fā)時(shí)才顯示。
【玩家需求】購置設(shè)備(換言之點(diǎn)進(jìn)此處的玩家絕大部分是高粘度且肯花錢的玩家),一定要設(shè)置足夠的武器展示來吸引消費(fèi);獲取更好體驗(yàn);變得更強(qiáng);跟其他人比;炫耀武器
【可添加或刪減的地方】
1.提供部分武器的數(shù)值提示。滿足玩家的數(shù)值追求。
2.增加部分武器直觀展示,滿足玩家對于感覺和外觀的追求,例如提供1min試玩。
3.裝備戰(zhàn)略:在裝備配備指引方面可以提供不同戰(zhàn)斗模式下的整體裝備策略供玩家參考購買。
4.增加紅點(diǎn),提示道具將過期可續(xù)費(fèi)。
5.增加攀比模式,讓玩家有炫耀的地方。
6.頭盔和防彈衣盡可能不投放新設(shè)備,避免影響游戲公平性。
7.裝備對PVP的數(shù)值影響較小。
(2)天賦系統(tǒng)
【基本內(nèi)容】天賦系統(tǒng)分為PVP天賦,PVE天賦,通用天賦,通過消耗天賦點(diǎn)和金幣提升天賦屬性,天賦系統(tǒng)的類別跟隨玩家不同等級逐步開放,不同的天賦升級的數(shù)量不同。
【玩家需求】追求數(shù)值成長;刺激活躍度;(必須通過告訴消費(fèi)者只能通過這兩方面提升:花錢或花時(shí)間。)
【不足之處及修改建議】
1.購買天賦點(diǎn)入口可增加天賦系統(tǒng)總覽入口。
2.天賦點(diǎn)藏在
【可添加或刪除的地方】暫時(shí)沒有
(3)武器系統(tǒng)
【基本內(nèi)容】這是游戲的核心。在槍支分類方面分為八種,不同武器作用各不相同。購買時(shí)限有限時(shí)也有永久。可以對比不同槍支的屬性,可以回收以獲取精通點(diǎn)。武器的功能非常齊全。武器可以通過商城購買、游戲玩法產(chǎn)出、系統(tǒng)贈(zèng)送、抽獎(jiǎng)獲得、碎片激活。
【玩家需求及游戲目的】希望在游戲途中識獲抽獎(jiǎng)寶箱;希望射擊體驗(yàn)好,倒過來刺激活躍度;希望武器展示更加直觀;希望獲得在時(shí)間和金錢及小玩家和大玩家之間的平衡。
【不足之處及改進(jìn)意見】
1.裝卸時(shí)武器的顯示不同步。
2.增加武器預(yù)覽展示或者試玩。
【可添加或刪減的地方】
1.武器的種類分類八種,顯得太臃腫,對于新玩家而言太復(fù)雜。
(四)戰(zhàn)斗系統(tǒng)
我覺得一個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)置應(yīng)該考慮以下幾個(gè)方面:
設(shè)計(jì)目的和定位:游戲針對的對象,分別滿足什么人的什么特點(diǎn),在玩法特色上有何不同,玩家之間如何促進(jìn),設(shè)備之間如何關(guān)聯(lián)。
游戲規(guī)則:在設(shè)定游戲定位之前,可以先思考一個(gè)游戲最刺激的地方在哪,都可以從哪些方面吸引人(例如地圖、怪物形態(tài)、武器、規(guī)則……),如何設(shè)計(jì)出來以后按優(yōu)先級排序,通過用戶調(diào)研選擇對吸引人的幾個(gè)核心玩法。
界面設(shè)計(jì):交互細(xì)節(jié)、選擇界面、等待界面、操作引導(dǎo)、開機(jī)。
戰(zhàn)斗元素:玩法攻略可以寫的東西:策略(道具、場景、場外、操作)、運(yùn)氣(隨機(jī)選擇)、數(shù)值表現(xiàn)及使用引導(dǎo)
【不同戰(zhàn)斗的核心體驗(yàn)】
競技賽:無限復(fù)活,快節(jié)奏殺戮對戰(zhàn),注重玩家個(gè)人游戲體驗(yàn),其次才是團(tuán)隊(duì)配合。
休閑模式:反向殺人,躲避射擊手的狙擊。
劇情:滿足玩家逐步晉級關(guān)卡的需求
挑戰(zhàn):最刺激的一個(gè)版塊,有單人,闖關(guān),和生存戰(zhàn),射擊體驗(yàn)最好。
【游戲手感】
遠(yuǎn)程射擊,準(zhǔn)點(diǎn)定位,引導(dǎo)玩家不斷提升射擊技巧和反應(yīng)能力。
(五)社交系統(tǒng)
社交系統(tǒng)包括:好友系統(tǒng)、戰(zhàn)隊(duì)、排行榜、聊天、邀請、直播、炫耀、關(guān)卡推進(jìn)(劇情模式),我們只選擇其中三個(gè)研究。
(1)好友系統(tǒng)
【基本內(nèi)容】微信好友、邀請好友、好友申請、添加好友。會(huì)顯示好友是否在線、等級、戰(zhàn)隊(duì)、游戲昵稱及微信昵稱。每個(gè)好友可以私聊、贈(zèng)送、單挑、查看詳情、跟隨??赏ㄟ^邀請微信好友增加好友數(shù)量。
【玩家需求】增進(jìn)與好友間的關(guān)系、炫耀、增加存在感、認(rèn)識新朋友;朋友挑戰(zhàn);
【不足及改進(jìn)意見】
1.好友的微信名稱可以排在游戲昵稱背后。對于微信好友建議優(yōu)先顯示微信備注。因?yàn)橐话阌脩袅?xí)慣看熟悉的人的名字,且習(xí)慣看微信備注名。
2.給好友贈(zèng)送補(bǔ)給沒有確認(rèn)提示。而且不知道補(bǔ)給是什么。
3.添加好友點(diǎn)擊“換一批”沒有反應(yīng)。
【可增加或刪減的部分】
1.增加查看好友戰(zhàn)績的功能
2.增加拉黑功能。
3.按附近的人篩選添加好友,接入微信附近的人
(2)聊天系統(tǒng)
【基本內(nèi)容】聊天系統(tǒng)包括綜合聊天、私聊、戰(zhàn)隊(duì)聊天、團(tuán)隊(duì)聊天。在世界頻道發(fā)言需要購買小喇叭。
【玩家需求】發(fā)布戰(zhàn)斗需求,交換信息;社交系統(tǒng)的承接;
【不足的地方及改進(jìn)建議】
1.團(tuán)隊(duì)聊天也顯示需要小喇叭。
2.直接跳出去小喇叭購買界面不太友好。應(yīng)該先彈出指示信息,再點(diǎn)擊去購買。
3.沒有說明小喇叭是一次使用還是永久有效。
4.查看綜合聊天記錄時(shí)沒有進(jìn)度條,會(huì)被實(shí)時(shí)更新的信息刷屏
【可以增加或刪減的內(nèi)容】
1.增加聊天表情,豐富聊天素材。
2.增加綜合聊天聊天記錄。
(3)排行榜
【基本內(nèi)容】是玩家展示榮耀的平臺。排行榜按戰(zhàn)斗模式分,每種戰(zhàn)斗模式都有相應(yīng)排行榜。
【玩家需求】炫耀;查看別人的對戰(zhàn)記錄;
【不足的地方及改進(jìn)建議】
1.排行榜沒有玩家信息入口。
2.排行榜的分類太多太冗雜
【可以添加的地方】
1.排行榜陌生玩家增加添加好友入口。
2.設(shè)置一套所有戰(zhàn)斗模式通用的評分系統(tǒng),簡化好友排行。
3.增加與排行榜好友一鍵聊天功能
(六)新手引導(dǎo)
分析一款游戲的新手引導(dǎo),有以下思考:
1、 教學(xué)的核心目的是什么?
2、 教學(xué)內(nèi)容選擇是否正確?
3、 內(nèi)容投放節(jié)奏是否正確?包括教學(xué)的時(shí)常,內(nèi)容推出是否影響到玩家體驗(yàn)。
4、 教學(xué)的模式是否符合游戲自身內(nèi)容、目標(biāo)用戶、手機(jī)操作習(xí)慣?
5、 在已有的內(nèi)容上有什么細(xì)節(jié)可以打磨和優(yōu)化?
【基本內(nèi)容】用戶初次使用的介紹
【玩家需求】合適的時(shí)候知道每個(gè)道具的作用。
【不足及改進(jìn)意見】
1.一次性投放,玩家記不住。
2.沒有在玩家第一次觸發(fā)時(shí)顯示提示,有些功能不易讓玩家知曉。
3.視頻教學(xué)視頻不全。
4.對新手的控?fù)層?xùn)練時(shí)間要加長。
(七)其他問題
1.每次返回主界面就彈出活動(dòng)信息,且沒有關(guān)閉按鈕。
2.可以增加地圖解鎖。
3.整體分類邏輯有點(diǎn)混亂,各個(gè)系統(tǒng)主次關(guān)系建議重新梳理。
4.盡量多用視覺標(biāo)示少用文字表示。
5.天賦購買和精通點(diǎn)購買的入口在金幣入口,邏輯有點(diǎn)奇怪。
6.設(shè)置按鈕中增加預(yù)覽模式或體驗(yàn)?zāi)J健?/p>
外服的穿越火線不知道 但是外服的手游吃雞我知道 下載一個(gè)biubiu加速器 然后從加速器里下載外服的吃雞 ,當(dāng)然還有一些國外游戲都可以下載
剛剛看拉一下 里面有穿越火線韓服的
加速器免費(fèi)
你好,穿越火線是一款非常流行的射擊手游。想要玩好這款游戲,需要掌握一定的游戲技巧。
首先,要熟練掌握游戲規(guī)則和操作技巧,了解各種武器的特點(diǎn)和使用方法,并且保持隊(duì)友之間的良好配合和默契。
其次,需要保持良好的心態(tài)和耐心,不斷練習(xí)提高自己的技術(shù)水平,逐漸提高自己在游戲中的勝率和等級。最后,建議多參加游戲社區(qū),和其他玩家交流心得,學(xué)習(xí)他們的游戲經(jīng)驗(yàn)和技巧,共同提高自己的游戲水平。
1. 拔槍而戰(zhàn),火力全開!穿越火線手游,帶你體驗(yàn)槍戰(zhàn)的熱血與激情!
2. 策略與團(tuán)隊(duì)配合,是勝利的關(guān)鍵。在穿越火線手游中,與好友并肩作戰(zhàn),擊敗敵人,成為最強(qiáng)戰(zhàn)士!
3. 在戰(zhàn)場上,只有強(qiáng)者才能生存。通過訓(xùn)練和戰(zhàn)斗,提升你的技能和裝備,成為戰(zhàn)場上的霸主!
4. 挑戰(zhàn)多樣的游戲模式,包括競技、生存和團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,展示你的戰(zhàn)術(shù)和反應(yīng)能力,成為冠軍!
5. 穿越火線手游帶給你真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn),逼真的畫面和流暢的操作,讓你身臨其境,感受戰(zhàn)場的緊張與刺激!
6. 解鎖各種武器和裝備,定制你的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格。與全球玩家一起競技,證明你是最強(qiáng)的戰(zhàn)士!
7. 招募你的團(tuán)隊(duì),協(xié)同作戰(zhàn),打破敵人的防線。在穿越火線手游中,團(tuán)隊(duì)合作才能取得勝利!
8. 無盡的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)等待著你。在穿越火線手游中,不斷挑戰(zhàn)自我,超越極限,成為傳奇戰(zhàn)士!
無論是單人作戰(zhàn)還是組隊(duì)合作,穿越火線手游都能帶給你充滿刺激和挑戰(zhàn)的游戲體驗(yàn)!
穿越火線端游按以下方法注冊
操作方法
01
下載穿越火線,點(diǎn)擊安裝。
02
打開穿越火線軟件,進(jìn)入登錄界面,然后,輸入自己的QQ帳號以及帳號密碼,選擇“登錄”。
03
這時(shí),系統(tǒng)會(huì)移自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到注冊界面,輸入“真實(shí)姓名”、“身份證號碼”、“手機(jī)號碼”等,填寫正確的驗(yàn)證碼,進(jìn)行實(shí)名認(rèn)證。最后,選擇“確認(rèn)”。
04
此時(shí),頁面跳轉(zhuǎn)到登錄界面,再次輸入qq帳號以及qq密碼,即可成功注冊。
穿越火線手游注銷之后是不可以進(jìn)行重新注冊的。
2、穿越火線手游之前注銷需要60天,現(xiàn)在改為了15天。
3、注銷賬號之后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你的賬號不存在了,重新注冊的時(shí)候,會(huì)顯示注冊失敗。
4、如果想要注冊一個(gè)新號,只能使用一個(gè)新的QQ或者微信進(jìn)行注冊了
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