文章來(lái)源:www.yosonic.cn作者:再生手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2025-08-12 12:30
這個(gè)好說(shuō),買張去陌生城市的車票,然后把錢包,手機(jī)什么的都放家(但要把重要的電話號(hào)碼記在紙上,帶在身上)再帶些錢(但這些錢不夠買車票)再帶幾件衣服。這樣就行了。當(dāng)把自己逼的走投無(wú)路的時(shí)候,你就會(huì)開(kāi)始改變了
前面我們也說(shuō)了康士坦丁是一個(gè)比較中性的角色,從上圖中的角色形象中我們也能看出一二。康士坦丁這個(gè)角色形象看起來(lái)應(yīng)該是除魔衛(wèi)道的樣子,但是他的武器大鐮刀又像是死神用的,總之是個(gè)亦正亦邪的人物,這種人物通常人氣都比較高。
第一個(gè)技能絞肉機(jī)是一個(gè)原地使用的持續(xù)傷害技能,旋轉(zhuǎn)鐮刀將周圍的敵人絞殺。在開(kāi)啟煉獄后,會(huì)追加一段與死神一同的斬?fù)簦瑢?shí)用效果沒(méi)的說(shuō),但是畫(huà)面感不強(qiáng)??磥?lái)這個(gè)角色的技能應(yīng)該都是屬于那種特效不怎樣,但是打擊感比較真實(shí)強(qiáng)烈的那種,我們?cè)賮?lái)看看下個(gè)技能。
降臨這個(gè)技能說(shuō)明有點(diǎn)簡(jiǎn)單,但其實(shí)這個(gè)技能共有三個(gè)階段,首先將敵人挑擊至空中,然后康士坦丁也跳躍至空中并且旋轉(zhuǎn)鐮刀對(duì)敵人進(jìn)行一輪持續(xù)攻擊,最后在敵人落下來(lái)之后予以最后一擊。坦白說(shuō)這個(gè)技能在對(duì)付群體目標(biāo)的時(shí)候最好別用,因?yàn)榇思寄懿粠О泽w不帶無(wú)敵,而且釋放過(guò)程十分緩慢,貌似這也是康士坦丁的一個(gè)技能特點(diǎn),都是通過(guò)持續(xù)性的打擊來(lái)獲得高額輸出。但是這個(gè)技能在對(duì)付單體目標(biāo)的時(shí)候還是比較實(shí)用的,因?yàn)榈谝粨艨梢詫橙舜蛑量罩?,不必?fù)?dān)心騷擾。不過(guò)還是要注意,即使第一擊沒(méi)有命中目標(biāo),康士坦丁也會(huì)繼續(xù)發(fā)動(dòng)后續(xù)攻擊,所以這個(gè)技能最好的釋放時(shí)機(jī)就是作為一個(gè)連接技能,而不是作為一個(gè)起手技能。
斬首是康士坦丁為數(shù)不多的一次性攻擊技能,在極短暫的蓄力之后,揮出鐮刀形成一次范圍較大傷害較高的斬?fù)?,視覺(jué)效果和實(shí)用效果都比較不錯(cuò),并且開(kāi)啟煉獄后,會(huì)與死神一同斬?fù)?,可以作為一個(gè)收招或者爆發(fā)技能來(lái)使用。
灰燼這個(gè)技能與前面我們介紹的降臨是一個(gè)節(jié)奏的技能,都是以多段攻擊為主要輸出手段,但是相比于降臨來(lái)說(shuō),灰燼的效果比較華麗,而且攻擊動(dòng)作的發(fā)動(dòng)速度也比較快。在開(kāi)啟煉獄之后,最后一擊的火柱數(shù)量也有提高,算是一個(gè)主力輸出技能。不過(guò)它的缺陷也和降臨一樣明顯,就是動(dòng)作途中沒(méi)有霸體和無(wú)敵,在決斗場(chǎng)中使用要慎重。
前面我們介紹了幾個(gè)技能,可以看到這些技能都可以通過(guò)開(kāi)啟煉獄來(lái)獲得強(qiáng)化效果,而這個(gè)煉獄就是康士坦丁的一個(gè)60級(jí)技能,也是一個(gè)需要主動(dòng)釋放的狀態(tài)技能,所以要想看到康士坦丁技能的強(qiáng)化版,大家就盡快升到60級(jí)吧!
謎畫(huà)之塔1,2,3
夢(mèng)之旅1,2,3,4
重返神秘島1,2
幽靈莊園的秘密1,2,3,4
你也可以去冒險(xiǎn)解密中文網(wǎng)看看:
說(shuō)心靈殺手是解密的根本就是扯淡,心靈殺手是一款以第三人稱視角的恐怖游戲,游戲中解謎的部分少的可憐
死亡狩獵》是一款采用全新游戲模式的第一人稱射擊游戲,在游戲里你被放置在一個(gè)類似古羅馬競(jìng)技場(chǎng)的封閉地形里,不需要找路不需要解迷,唯一要做的是射擊和躲避。各種怪物會(huì)潮水般從四面八方涌出來(lái),致你于死地而后快。不過(guò),好在怪物拿的都是冷兵器,而你手中卻是各種先進(jìn)的自動(dòng)武器,消滅怪物后還有各種補(bǔ)給品。沖鋒槍是好東西,不過(guò)換子彈的時(shí)候深陷重圍的話就會(huì)比較狼狽咯。
包括4段情節(jié)40個(gè)關(guān)卡;兩種游戲模式;四個(gè)難度。
這是一款3D游戲,畫(huà)面相當(dāng)精美,操作感非常不錯(cuò),游戲起來(lái)非常酷。不過(guò)由于敵人數(shù)目太多,不同于以往射擊游戲的橫沖直撞,你只能邊跑邊打,同時(shí)要保持很高的命中率才有可能過(guò)關(guān)。據(jù)說(shuō)這個(gè)游戲玩好了對(duì)CS有很大的幫助,甚至成為CS中的使狙高手!
游戲操作鍵:
方向:W、A、S、D
跳躍:空格
轉(zhuǎn)換視角方向:移動(dòng)鼠標(biāo)
扔雷:鼠標(biāo)中鍵
開(kāi)槍:鼠標(biāo)左鍵
吃道具:鼠標(biāo)右鍵
有一些關(guān)卡怎么也過(guò)不去??!比如第二幕的最后一關(guān)和第三幕的最后一關(guān),怎么也過(guò)不去啊,煩請(qǐng)諸位高手指點(diǎn)指點(diǎn),大家互相交流交流。
第四幕我壓根就沒(méi)打贏過(guò)哪個(gè)任務(wù),現(xiàn)在還在郁悶奮斗中(每一幕有十個(gè)任務(wù)的說(shuō))。
第二幕最后一關(guān)的BOSS蜘蛛怎么才能打死啊?打了N久也不死的說(shuō)。
第三幕最后一關(guān)是找兩個(gè)最危險(xiǎn)的僵尸,可是怎么看也看不出來(lái)呀,好半天亂槍打死一個(gè),可是還沒(méi)見(jiàn)到另一個(gè)就GAME OVER了!
第三幕(第四幕?一下子記不清了)還有一關(guān)是打三個(gè)拿劍的紅色的骷髏隊(duì)長(zhǎng),根據(jù)英文提示說(shuō)它們周圍的僵尸多于十個(gè)時(shí)它們是不死的,而你只有打死這三個(gè)骷髏隊(duì)長(zhǎng)才能過(guò)關(guān)。可是它們身旁的僵尸總是一大堆啊而且不斷涌來(lái),大家有什么辦法讓它們身旁的骷髏少于十個(gè)?
第一幕的第二關(guān)特?fù)p,藍(lán)色的BOSS出現(xiàn)后你的血就以每秒1滴的速度減少(盡管誰(shuí)也沒(méi)擊中你,第三幕的第二關(guān)同樣是這樣),好像用槍生打那個(gè)BOSS是打不死的,大家這關(guān)要注意攢雷,我用五顆雷將它炸死的。
第三幕有一關(guān)打僵尸比較特別——這關(guān)沒(méi)有血包,但是每打死一個(gè)小僵尸加10PH,每打死一個(gè)穿盔甲的減30PH。這關(guān)的過(guò)關(guān)策略是注意讓自己的PH保持在40以上,然后按打死一個(gè)穿盔甲后立刻打死三個(gè)以上的僵尸來(lái)補(bǔ)血,補(bǔ)到40以上再打死一個(gè)穿盔甲的,依次類推。但是絕不能一氣就把僵尸全打死了(那可是用來(lái)加血的啊),也不要PH都到100來(lái)還不停地打僵尸(浪費(fèi)啊)。更不要連著打穿盔甲的,這樣你會(huì)持續(xù)減血,怎么死都不知道。
第二幕也有一關(guān)比較特別,是要吃五個(gè)比較特別的道具(這種道具別的關(guān)都不會(huì)有,你一眼能看出來(lái)的)吃完了就能過(guò)關(guān)。
告訴大家一個(gè)技巧,道具并非要走到它那里才能吃到,只要用槍的瞄準(zhǔn)器對(duì)準(zhǔn)它按鼠標(biāo)右鍵,多遠(yuǎn)都能吃到。
寫(xiě)著∞符號(hào)的道具吃了后會(huì)在短時(shí)間內(nèi)子彈無(wú)限,無(wú)須換彈匣(這時(shí)你就狂按鼠標(biāo)左鍵不放吧),另外沙漏吃了后也能在短時(shí)間內(nèi)子彈無(wú)限,不過(guò)敵我的速度都會(huì)變慢。
道具出現(xiàn)一段時(shí)間后如果不吃會(huì)自動(dòng)消失。
你在每關(guān)都會(huì)有一把基本槍,你不能換槍,但是可以*吃一些道具在短時(shí)間內(nèi)切換到另一把槍。游戲一關(guān)有七種武器(不包括雷),我只玩出六種,感覺(jué)最爽的是超遠(yuǎn)程狙,無(wú)論多遠(yuǎn)以及敵人多強(qiáng),瞄準(zhǔn)好了都是一槍一個(gè)。
打敵人最有效的部位首先是腦袋和脖子,用好點(diǎn)的槍打準(zhǔn)了都會(huì)是一槍一個(gè),不過(guò)打骷髏最有效的部位是盆骨,也是一槍一個(gè)。有一些敵人你只能*打腦袋才能打死,打別的部位無(wú)效。
游戲中扔雷是哪個(gè)鍵?呵呵,是鼠標(biāo)中鍵!很少見(jiàn)吧?不過(guò)操作起來(lái)還挺方便的。
以上是我的原創(chuàng),寫(xiě)出來(lái)多少對(duì)大家有些幫助吧。寫(xiě)這些只圖拋磚引玉,我還指望大家能教我打過(guò)第四幕呢。希望大家踴躍發(fā)言、各抒己見(jiàn)!
這的確是個(gè)好游戲,我們兩個(gè)宿舍的全體同學(xué)輪流攻了幾天才打到第四幕,還沒(méi)通,難度相當(dāng)大,這個(gè)同學(xué)打這關(guān)打不過(guò)馬上換另一個(gè)同學(xué)來(lái)攻,直到攻破為止。
我沒(méi)找到秘籍, 不過(guò)建議你用修改器修改試試看.
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